刀塔自走棋:TA龙骑双双垫底,谁才是四费棋子中的扛把子?

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  四费棋子通常都是一个阵容的核心,在前期能白嫖一个四费棋子,通常都能给前期带来巨大的优势。而四费棋子因为价值比较高,且出现的概率不高,所以通常除非经济非常好,否自一般都没有条件升三。而一个二星的四费棋子对于一般的阵容而言就足够强度了。

  

  一姐:蛇女是猎人,娜迦战,战猎,神法等阵容的核心,既可以作为输出核心,但更主要还是作为控制核心。作为控制而言,控制时间长但是抬手生效速度慢,二星一姐可以放前排中间的位置。需要回蓝装备和部分攻击装。抢的人很多,升二有难度。是目前版本中的王者,热度强度都高。强度5,抢手程度5

  

  船长:战士中的大团控,人类还有沉默效果,身材好,而且在六法/三法的阵容里还有不俗的伤害。无论作为前排还是控制都很合格。需要血量装和部分回蓝装备。但是因为抢的特别多,比较难升二。强度5,抢手程度4.5

  

  

  末日:DOOM和船长一样都是精英战的核心,稳定且强力的单控,能对输出核心较少的阵容有较强的针对作用,对光法/一姐/炸弹人等限制明显。放后排,晚进场还可以打出非常爆炸的伤害。对于精英战而言需要给攻击装,对于单纯作为前排而言只需要给肉装就可以。强度4.5,抢手程度4

  

  巨魔战将:蘸酱作为第三个四费战士跟船长和末日比起来,适用性就要窄很多,通常只有走战士流或者巨魔流才会使用他。伤害很高,但是需要装备的支持,就算在巨魔骑中也不算是真正的输出核心,在精英战中输出和DOOM不相上下,有装备支持下,输出比DOOM高。强度3,抢手程度2

  

  光法:三法和六法的核心,虽然容易假赛,但是大招的伤害特别夸张,用瞬间融化来形容很贴切。伤害主要都依赖于大招,而大招需要读条。比较吃输出环境,被刺客或者控制干扰会严重影响输出。肉度脆,没有回蓝装之前输出太墨迹,是少数前期来了,也不能立刻奠定优势的四费棋子。但是随着阵容的成型和装备的支持,光法的实力还是不可小觑的。强度4,抢手程度3

  

  死灵法:死灵法绝大部分时候都是作为挂件存在的,要么是亡灵光环要么是三术士光环。肉度一般,伤害很低,但是奶量很高,在一些输出比较慢但是肉度较高的阵容有很好的表现。强度3.5,枪手程度3

  

  TA:圣堂已经弱势了很多个版本了,曾经的最强四费,到如今的差不多四费垫底,也是令人唏嘘。比较吃装备,但是装备优先度上竞争不过同为精灵刺客且费用更低的PA。强度2.5,抢手程度1

  

  炼金:以前是四费最弱的弟弟棋子,随着几个版本的持续加强,尤其是获得了改版后的食人魔BUFF,强度跃升。是非常好的凑三术士光环的棋子,肉度高还有减甲技能,而且抢的人不多容易二星。强度4,抢手程度3

  

  萨尔:和船长一姐,并称三大控,二星即可作为前排,肉度一般,控制强力。对抗法师阵容时,是最好的前排。需要回蓝装备,和小Y配合的萨满技能也很有用处,中期很实用。强度4.5,抢手程度4

  

  

  龙骑:上个版本的还叱咤风云,随着骑士BUFF的改版,成为版本弃儿,本身其实底子都还在,主要是太受阵容影响,灵活性和适应性都太差。三龙BUFF在这个骑士/刺客都劣势,法师用不上的版本着实尴尬。强度2.5,抢手程度1.5

  

  熊德:依然强力,虽然经过了数次削弱,但是还是外挂前排的首选,肉度高,容易三星。随着奶德的沉寂,热度有所下降。强度4.5,抢手程度4

  

  总结:目前版本还是控制为王,三大控的地位都非常高。熊德地位下降,炼金上升,TA/龙骑弟弟。

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